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Il Nostro Lavoro

Progetti e risorse per imparare l’animazione di personaggi, dal rigging alle espressioni facciali

Animazione di personaggi e rigging — progetto 1
Corso Pratico

Rigging Fondamenti

Una guida strutturata sui principi base del rigging di personaggi. Copriamo la costruzione di scheletri digitali, i sistemi di controllo e il weight painting — gli elementi essenziali per preparare qualsiasi personaggio al movimento.

Argomenti: gerarchie ossee, deformazioni, troubleshooting
Animazione di personaggi e rigging — progetto 2
Approfondimento

Ciclo di Camminata: Dalla Teoria alla Pratica

Uno dei movimenti più frequenti nell’animazione di personaggi. Analizziamo il ciclo di camminata in dettaglio, dalle fasi di contatto al passaggio, imparando a creare variazioni credibili per diversi tipi di personaggi e stili.

Include: analisi delle fasi, variazioni per stili differenti
Animazione di personaggi e rigging — progetto 3
Guida Tecnica

Espressioni Facciali: Anima gli Occhi e il Volto

Le espressioni facciali danno vita al personaggio. Scopri come costruire sistemi di controllo per occhi, sopracciglia e bocca, e impara i principi per creare emozioni credibili attraverso il movimento dei tratti del viso.

Sistemi di controllo per occhi, sopracciglia, bocca e mandibola
Animazione di personaggi e rigging — progetto 4
Workflow

Portare in Vita i Personaggi Illustrati

Dal disegno al movimento: un workflow completo che mostra come trasformare un’illustrazione statica in un personaggio animato. Copriamo la preparazione dell’artwork, il setup tecnico e le prime animazioni di prova.

Percorso completo: preparazione artwork, rigging, prime animazioni

Vuoi Imparare l’Animazione di Personaggi?

Scopri i nostri corsi e guide pratiche, pensati per animatori e illustratori che vogliono approfondire rigging, cicli di movimento e animazione facciale.